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大智近妖

635天 赚钱的小生意131 暴利的小游戏

2012年1月1日 · 拾叁 · 阅读(3)

看过的书,投资记录,内部交流圈的内容,赚钱项目的灵感,一些奇技淫巧…

具体的内容计划是:

  1. 每日随笔;

  2. 好东西分享,某神器软件、网站、小技巧…

  3. 投资记录;

  4. 阅读摘录。

第一项:随笔

2020年,微信小游戏的月活跃用户5亿,单款游戏流水最高上亿,用户量、在线时长、人均消费,数据飙升。

为什么这么强?

平台生态优势,免下载,容易传播,获客成本低。

小游戏收入主要分为两类:

  1. 玩游戏看广告,会送增值道具,赚广告费。

  2. 赚玩家充值。

小游戏是激励广告,点击率普遍较高,一般能达到10%,一些缺心眼故意误导点击广告,点击率还会更高。

小游戏广告单价,一般是单次点击0.5元左右,部分能达到1元以上。

日均访客5000的小游戏,月收入能做到万元。

一些日流量几十万的爆款小游戏,日赚万元。

残酷的是,有技术的人很多,但赚钱的人很少,大部分程序员只是码农。

要么单款游戏投入精力过大,没火,导致亏损。

要么推广能力差,没流量,无法赚钱。

做什么游戏最赚?

在微信小游戏还未流行的时候,最火的游戏网站是4399,无数热门小游戏,简单好玩,堪称休闲放松必备神器。

当年的4399游戏 和 后来微信小游戏,游戏玩法,风格调性,几乎完全一致。

4399的热门游戏已通过市场检验,直接复制到微信小程序,换个皮肤,就能火。

一些热门游戏自带IP,只要去做,就能躺着赚流量。

这个思路已经有人在用,在4399找个热门小游戏的名字,直接去微信搜索,基本都能搜到山寨版游戏,血赚。

还有一些比较骚的玩法,没法公开说,各位自悟。

还能怎么扩展?

把微信的热门小游戏,移植到D音小程序,同样能大赚。

技术创业,是这个时代胜率最高的赚钱方式。

目前有各种游戏引擎,低代码编程平台,开发一些简单的游戏,基本没难度。

第二项:分享

排版助手,绿色无广告,可作为写作工具。

进入公众号,发送“202205”,免费领取。

第三项:分析

web3 是网络发展的重要方向之一,目前已经很多投资机构进入这个行业。

早期的文字,只有贵族才能接触,平民只能受贵族摆布。

文字普及后,平民才开始有了思想,上层依然占据绝对优势。

网络出现后,web1是只读网络,无法交互,少数普通人可以对外输出信息。

WEB2是读写网络,人们可以通过网络教程,任何人都可以输出信息,但却面临内容审查、封号…

WEB3是去中心网络,没人能审查内容,没人能封号,没人能限制支付,信息进一步解放。

第四项:阅读摘录

《产品方法论》总觉得下属干什么都不如自己,于是什么事都想自己干。这个问题,用经济学上的“比较优势”概念很容易解答。下属干的活虽然产出比你差,但他省下了你干这份活的时间,你省下的这份时间可以用来干别的更有价值的活,两份活的总产出能不能大于你亲自干下属那份活的产出?

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