635天 赚钱的小生意131 暴利的小游戏
看过的书,投资记录,内部交流圈的内容,赚钱项目的灵感,一些奇技淫巧…
具体的内容计划是:
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每日随笔;
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好东西分享,某神器软件、网站、小技巧…
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投资记录;
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阅读摘录。
第一项:随笔
2020年,微信小游戏的月活跃用户5亿,单款游戏流水最高上亿,用户量、在线时长、人均消费,数据飙升。
为什么这么强?
平台生态优势,免下载,容易传播,获客成本低。
小游戏收入主要分为两类:
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玩游戏看广告,会送增值道具,赚广告费。
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赚玩家充值。
小游戏是激励广告,点击率普遍较高,一般能达到10%,一些缺心眼故意误导点击广告,点击率还会更高。
小游戏广告单价,一般是单次点击0.5元左右,部分能达到1元以上。
日均访客5000的小游戏,月收入能做到万元。
一些日流量几十万的爆款小游戏,日赚万元。
残酷的是,有技术的人很多,但赚钱的人很少,大部分程序员只是码农。
要么单款游戏投入精力过大,没火,导致亏损。
要么推广能力差,没流量,无法赚钱。
做什么游戏最赚?
在微信小游戏还未流行的时候,最火的游戏网站是4399,无数热门小游戏,简单好玩,堪称休闲放松必备神器。
当年的4399游戏 和 后来微信小游戏,游戏玩法,风格调性,几乎完全一致。
4399的热门游戏已通过市场检验,直接复制到微信小程序,换个皮肤,就能火。
一些热门游戏自带IP,只要去做,就能躺着赚流量。
这个思路已经有人在用,在4399找个热门小游戏的名字,直接去微信搜索,基本都能搜到山寨版游戏,血赚。
还有一些比较骚的玩法,没法公开说,各位自悟。
还能怎么扩展?
把微信的热门小游戏,移植到D音小程序,同样能大赚。
技术创业,是这个时代胜率最高的赚钱方式。
目前有各种游戏引擎,低代码编程平台,开发一些简单的游戏,基本没难度。
第二项:分享
排版助手,绿色无广告,可作为写作工具。
进入公众号,发送“202205”,免费领取。
第三项:分析
web3 是网络发展的重要方向之一,目前已经很多投资机构进入这个行业。
早期的文字,只有贵族才能接触,平民只能受贵族摆布。
文字普及后,平民才开始有了思想,上层依然占据绝对优势。
网络出现后,web1是只读网络,无法交互,少数普通人可以对外输出信息。
WEB2是读写网络,人们可以通过网络教程,任何人都可以输出信息,但却面临内容审查、封号…
WEB3是去中心网络,没人能审查内容,没人能封号,没人能限制支付,信息进一步解放。
第四项:阅读摘录
《产品方法论》总觉得下属干什么都不如自己,于是什么事都想自己干。这个问题,用经济学上的“比较优势”概念很容易解答。下属干的活虽然产出比你差,但他省下了你干这份活的时间,你省下的这份时间可以用来干别的更有价值的活,两份活的总产出能不能大于你亲自干下属那份活的产出?