抄作业 暴富神级技能
1170天,记录看过的书,投资想法,赚钱项目,一些奇技淫巧。
第一项:随笔
2002年,暴雪发布魔兽争霸3,风靡全球,玩家可以制作地图。
2004年,澄海3C诞生,玩家制作的地图,双方对抗,三路对战,很火。
2006年,DOTA诞生,玩家制作的地图,双方对抗,三路对战,可玩性更高,火遍全球,有各种职业赛事。
2009年,拳头公司发行英雄联盟。
这一年,哥哥在网吧玩魔兽,旁边的网瘾少年说,出来一个新网游,和魔兽特别像。
都是双方对抗,都是上中下三条路,都是单英雄,操作大同小异,无非是地图更美观,英雄技能更平衡,简化操作难度。
几个人围在一起,看完宣传片,得出结论:呸,这不就是抄袭魔兽DOTA地图嘛。
DOTA玩家一直瞧不起英雄联盟玩家,原因就是在这里。
2006年创建拳头公司,2009年推出第一款游戏《英雄联盟》,出道即巅峰,火遍全球,最终年收入做到10亿美元级。
英雄联盟的电竞产业周边,仅国内就是百亿级市场体量。
这一切,都源于当年那次抄作业。
塞尔达传说系列,火了三十年。
《塞尔达传说:荒野之息》堪称神作,多家游戏网站给出满分,42个媒体的平均分数是97分,史上最高。
所有重度游戏玩家,几乎都玩过塞尔达传说。
二次元精美画风,开放世界探索,剧情触发,牛逼的BGM,总之很好玩。
接下来,就是见证奇迹的时刻。
塞尔达传说 和 原神,几乎一模一样,都是二次元画风、开放世界、剧情触发…
2017年立项,2020年发布,《原神》出道即巅峰,风靡全球。
2022年,收入41亿美元,折合人民币282亿元。
这一切,都源于抄作业。
魔兽争霸地图DOTA,已经被市场证明,火的一塌糊涂。
英雄联盟在其基础上,改为网游,优化画面,平衡英雄机制,简化操作,弱化难度,一战封神。
塞尔达传说,已经被市场证明,火的一塌糊涂。
原神在其基础上,改为网游,优化画面,丰富玩法,简化操作,弱化难度,一战封神。
这才是抄作业的正确姿势。
做产品的三重境界:
顶级,虚空造物。
上等,抄作业,模仿改进超越。
中等,无脑抄作业,一模一样,疯狂内卷。
下等,抄作业都能抄错,大蠢货。
这个世界,有很多人照着抄都能错,给了模板不会用,喂到嘴里咽不下去。
第二项:分享
Krita,知名绘画软件,该有的功能都有,许多职业画师就在用,免注册、无广告、开源免费。
进入公众号,发送“202311”,领取。
公众号封面配图比较麻烦,以后直接AI生成,今天这个玫瑰就不错

第三项:投资
90%加密货币,就是来割九菜的,没有任何未来,纯骗。
骗子上市,搞到钱了。
交易所,也赚到钱了。
媒体宣传,也赚了。
交易所和项目方拿大头,媒体拿小头,所有人都在吃九彩。
第四项:阅读摘录
《博弈与社会》市场上的普通读者没有相应的鉴别能力,他们只知道两者观点相同,但不知道谁是原创,谁是剽窃。这样,越是严谨的研究越得不到公正评价,抄袭会越来越多,最终所有人都不愿意创新,并带来社会效率的损失。
PS:短视频平台,其算法就是鼓励抄袭。