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大智近妖

抄作业 暴富神级技能

2012年1月1日 · 拾叁 · 阅读(3)

1170天,记录看过的书,投资想法,赚钱项目,一些奇技淫巧。

第一项:随笔

2002年,暴雪发布魔兽争霸3,风靡全球,玩家可以制作地图。

2004年,澄海3C诞生,玩家制作的地图,双方对抗,三路对战,很火。

2006年,DOTA诞生,玩家制作的地图,双方对抗,三路对战,可玩性更高,火遍全球,有各种职业赛事。

2009年,拳头公司发行英雄联盟。

这一年,哥哥在网吧玩魔兽,旁边的网瘾少年说,出来一个新网游,和魔兽特别像。

都是双方对抗,都是上中下三条路,都是单英雄,操作大同小异,无非是地图更美观,英雄技能更平衡,简化操作难度。

几个人围在一起,看完宣传片,得出结论:呸,这不就是抄袭魔兽DOTA地图嘛。

DOTA玩家一直瞧不起英雄联盟玩家,原因就是在这里。

2006年创建拳头公司,2009年推出第一款游戏《英雄联盟》,出道即巅峰,火遍全球,最终年收入做到10亿美元级。

英雄联盟的电竞产业周边,仅国内就是百亿级市场体量。

这一切,都源于当年那次抄作业。

塞尔达传说系列,火了三十年。

《塞尔达传说:荒野之息》堪称神作,多家游戏网站给出满分,42个媒体的平均分数是97分,史上最高。

所有重度游戏玩家,几乎都玩过塞尔达传说。

二次元精美画风,开放世界探索,剧情触发,牛逼的BGM,总之很好玩。

接下来,就是见证奇迹的时刻。

塞尔达传说 和 原神,几乎一模一样,都是二次元画风、开放世界、剧情触发…

2017年立项,2020年发布,《原神》出道即巅峰,风靡全球。

2022年,收入41亿美元,折合人民币282亿元。

这一切,都源于抄作业。

魔兽争霸地图DOTA,已经被市场证明,火的一塌糊涂。

英雄联盟在其基础上,改为网游,优化画面,平衡英雄机制,简化操作,弱化难度,一战封神。

塞尔达传说,已经被市场证明,火的一塌糊涂。

原神在其基础上,改为网游,优化画面,丰富玩法,简化操作,弱化难度,一战封神。

这才是抄作业的正确姿势。

做产品的三重境界:

顶级,虚空造物。

上等,抄作业,模仿改进超越。

中等,无脑抄作业,一模一样,疯狂内卷。

下等,抄作业都能抄错,大蠢货。

这个世界,有很多人照着抄都能错,给了模板不会用,喂到嘴里咽不下去。

第二项:分享

Krita,知名绘画软件,该有的功能都有,许多职业画师就在用,免注册、无广告、开源免费。

进入公众号,发送“202311”,领取。


公众号封面配图比较麻烦,以后直接AI生成,今天这个玫瑰就不错

第三项:投资

90%加密货币,就是来割九菜的,没有任何未来,纯骗。

骗子上市,搞到钱了。

交易所,也赚到钱了。

媒体宣传,也赚了。

交易所和项目方拿大头,媒体拿小头,所有人都在吃九彩。

第四项:阅读摘录

《博弈与社会》市场上的普通读者没有相应的鉴别能力,他们只知道两者观点相同,但不知道谁是原创,谁是剽窃。这样,越是严谨的研究越得不到公正评价,抄袭会越来越多,最终所有人都不愿意创新,并带来社会效率的损失。

PS:短视频平台,其算法就是鼓励抄袭。

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