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大智近妖

暴利产品 文化溢价规律

2012年1月1日 · 拾叁 · 阅读(2)

1555天,记录看过的书、投资想法、赚钱项目。

第一项:随笔

茶、酒、玉,这三样东西无价。

无价,不是贵。

无价,是卖多少价都可以,其价格主要是人为赋予,心理溢价,小范围共识。

茶,就是树叶,一两10万 和 一两10元,差距并没有那么大。

酒,核心成本是粮食和水,酿造工艺差不多,茅子其实很难喝,真喝吐了。

玉,圈内有一套价值衡量标准,主要卖个缘分,碰到冤大头就能卖个高价。

何为人为赋予?

产品人群定位、定价策略、包装设计,迎合人类的审美偏好。

何为心理溢价?

通过外部塑造,让别人觉得这玩意很值钱,人们便会出更多钱购买。

何为小范围共识?

老外没有玉石文化,中国是全球最大玉石市场,圈内有一套价值共识体系,极少数人愿意为这套共识天价买单。

成本很低的东西,经过特定手法运作,就能卖出天价。

什么东西有价?

黄金、房子、常见的工业产品,例如小米手机。

有价 和 无价,背后的逻辑是什么?

文无第一。

茶文化、酒文化、玉文化… 偏意识文化领域的东西,都能营造高溢价。

实物产品,缺点是成本高,业务链长,苦活累活。

虚拟产品,成本更低,业务链短,轻巧。

虚拟产品 + 文化属性,就是最适合普通人的生意。

无钱,无人脉,无积累,除了年轻,一无所有,如何翻盘?

熟记周易,梅花易数、

九宫飞星、

柳庄相法、

麻衣相法,区区几本书而已,比九年义务教育简单多了。

坚持编故事,给传统迷信,披上现代科学的外衣,靠社群和收费咨询变现。

之前的神GJ,单次收费4位数起,年收入2000个达不溜。

赚钱后,飘了,踢上铁板,才被按下去。

如果不想擦边,就走纯网文故事路线。

网文对作者几乎没有要求,即便没有天赋,只要有热爱,坚持写,就会有人看,读者越来越多,后续的书就容易爆。

小说改动漫,动漫改游戏,卖二次元周边,已经是非常成熟的产业链。

再不济,考个道士证,赶上国潮崛起,道教大兴的气运,只要不是太死板,这辈子吃喝不愁。

道教,自带文化属性。

道士,在风景名胜地区居住。

道士,可以娶妻生子。

道士,涨粉速度很快。

选择大于努力,人生有捷径。

第二项:分享

Kazumi,番剧采集APP,支持流媒体在线观看,支持弹幕,支持实时超分辨率。

支持安卓、MAC、windows… 全平台,开源免费。

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第三项:交易心得

夏普比率,

大于2更好。

开单频率,低些更好,确定性更高,而且能省手续费。

最大回撤,20%以内更好,30%也能勉强接受。

第四项:阅读摘录

《金钱心理学》糟糕的结果一定是糟糕的决策导致的,但人们习惯把别人的失败归咎于错误的决策,而把自己的失败归咎于运气,编织一个圆满的故事来为自己的决策找理由。

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